USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Gry / KOTOR - Knights of the Old Republic
 Strona:  ««  1  2  3  4  5  6  7  8  9  »» 
Autor Wiadomość
Darklighter
Użytkownik
#181 - Wysłana: 20 Gru 2010 14:25:28
Darklighter
Użytkownik
#182 - Wysłana: 26 Gru 2010 23:23:00
Darklighter
Użytkownik
#183 - Wysłana: 3 Sty 2011 22:04:33
Picard
Użytkownik
#184 - Wysłana: 3 Sty 2011 22:16:23
Darklighter

Eeee, tam i tak wszyscy czekają na możliwość zagrania tymi dwoma klasami, Jedi i Sith:
http://www.youtube.com/watch?v=upX-6c1N1bo
http://www.youtube.com/watch?v=3NJ_E_kuXqM&feature =related
Darklighter
Użytkownik
#185 - Wysłana: 7 Sty 2011 10:55:48
Darklighter
Użytkownik
#186 - Wysłana: 8 Sty 2011 20:23:43
Darklighter
Użytkownik
#187 - Wysłana: 14 Sty 2011 22:09:30
http://www.swtor.com/news/news-article/20110114 - projektowanie statku agenta + FAQ
Kowal155
Użytkownik
#188 - Wysłana: 14 Sty 2011 23:15:15
A ja nie czekam. Pierwsza część na tyle mnie zachwyciła, a druga zadowoliła, że ruszanie legendy w mojej opinii mija się z celem. Wcale nie chcę wiedzieć co Revan robił poza granicami galaktyki, a domysły, że być może spotkał pierwotnych Sithów, powodują takie sympatyczne uczucie, że nie poznałem wszystkiego, moja wyobraźnia szaleje, ale sama historia zakończyła się satysfakcjonująco. Na początku byłem napalony na tę produkcję, ale im dłużej czekam tym bardziej sobie uświadamiam, że TOR więcej jest w stanie zepsuć niż cokolwiek pozytywnego wnieść. Fabuła na pewno będzie dobrze poprowadzona, ale ostatnie wyczyny Bioware sprawiają, że to co i tak było już generalnie filmowe w ich grach, staje się topornie liniowe.
Picard
Użytkownik
#189 - Wysłana: 16 Sty 2011 10:44:19 - Edytowany przez: Picard
Kowal155:
Fabuła na pewno będzie dobrze poprowadzona, ale ostatnie wyczyny Bioware sprawiają, że to co i tak było już generalnie filmowe w ich grach, staje się topornie liniowe.

Nie wiem jak się ma sprawa z ich nowymi produkcjami, ale to o czym piszesz - ta liniowość - jest zauważalna już w pierwszym KOTOR: zbyt często mam tam wrażenie, że akcja przebiega po z góry ustalonych torach, że mam zbyt mały wpływ na rozwój fabuły. Weź np. sytuacje gdzie na Taris musisz odszukać i uratować Bastile z rąk Vulkarów - przypuśćmy, że dogadasz z tymi ostatnimi, zdradzając w ten sposób ,,dobry" gang Beków... co w ten sposób osiągnąłeś? Nic: nadal musisz wziąć udział w wyścigu, nadal musisz go wygrać, a później walczyć z Brejikiem i jego sługusami. Nie chce aby to wyglądało, że narzekam - bo tak nie jest - , ale stwierdzam jedynie, że koniem pociągowym serii KOTOR była fabuła, interakcje z postaciami i moralne wybory, a nie wiem czy koń ten jest wystarczająco silny by pociągnąć MMO. Może się mylę, ale po takiej grze spodziewał bym się raczej dużego, otwartego świata i wielkiej możliwości wyboru postępowania - nie wiem czy gracze MMO będą zachwyceni interaktywnym filmem a'la KOTOR, wzbogaconym o opcje multiplayer?
Darklighter
Użytkownik
#190 - Wysłana: 4 Lut 2011 17:19:10
Darklighter
Użytkownik
#191 - Wysłana: 12 Lut 2011 14:17:29
Darklighter
Użytkownik
#192 - Wysłana: 2 Mar 2011 10:15:04
http://www.swtor.com/news/blog/20110225 - Living the Life of a Live Producer
Darklighter
Użytkownik
#193 - Wysłana: 5 Mar 2011 11:09:26
Darklighter
Użytkownik
#194 - Wysłana: 13 Mar 2011 18:47:44
Picard
Użytkownik
#195 - Wysłana: 20 Mar 2011 02:49:04
Ale jaja - fani to jak coś wymyślą...
http://www.youtube.com/watch?v=2_KUZxgbcjk&NR=1
Ale Bastylia niczego sobie - nie taka ładna jak w grze, ale zawsze...
Darklighter
Użytkownik
#196 - Wysłana: 26 Mar 2011 07:32:00
Picard
Użytkownik
#197 - Wysłana: 26 Mar 2011 15:49:58
Darklighter

Możesz mi powiedzieć, czy ta niesamowita ścieżka dźwiękowa pochodzi z samej gry czy też to kompilacja utworów z filmów, bo chociaż są podobne, to jednak ich nie poznaje.
I nie wiem czy linkowałeś to:
http://www.youtube.com/watch?v=RJiTOnsDoJM&feature =related
Darklighter
Użytkownik
#198 - Wysłana: 27 Mar 2011 09:41:33
Nie wiem, ja tylko "copy / paste" wykonuję, jeśli chodzi o te wiadomości.
Darklighter
Użytkownik
#199 - Wysłana: 1 Kwi 2011 14:08:31
Doctor_Who
Użytkownik
#200 - Wysłana: 1 Cze 2011 20:09:04
Darnok
Użytkownik
#201 - Wysłana: 2 Cze 2011 00:47:18
Doctor_Who
Przez Ciebie znowu stracę kilka dni życia. Zapowiada się na świetny mod, muszę go pobrać.
Doctor_Who
Użytkownik
#202 - Wysłana: 2 Cze 2011 09:25:00
Darnok

Ja kiedyś specjalnie dla modyfikacji kupiłem anglojęzyczną wersję KoTORa, chociaż miałem już polską...

Picard

Picard:
Weź np. sytuacje gdzie na Taris musisz odszukać i uratować Bastile z rąk Vulkarów - przypuśćmy, że dogadasz z tymi ostatnimi, zdradzając w ten sposób ,,dobry" gang Beków... co w ten sposób osiągnąłeś? Nic: nadal musisz wziąć udział w wyścigu, nadal musisz go wygrać, a później walczyć z Brejikiem i jego sługusami.

Zdaje się że była planowana misja, w której zakradasz się przebrany w strój Vulkarów do ich bazy, ale została wycięta.
Picard
Użytkownik
#203 - Wysłana: 2 Cze 2011 14:29:00 - Edytowany przez: Picard
Doctor_Who:
Zdaje się że była planowana misja, w której zakradasz się przebrany w strój Vulkarów do ich bazy, ale została wycięta.

Szkoda. Gra jest dość liniowa - chodź jest zabawna i czasami daje wybór Można było dać większą swobodę graczowi. najbardziej jednak kole w oczy w tym przypadku to, że wybór pomiędzy dobrem a złem, nie ma tu najmniejszego znaczenia - fabuła rozegra się tu w identyczny sposób: weźmiesz udział w wyścigu, wygrasz go, Brejik będzie chciał Cię wykołować, będziesz walczył z nim i jego zbirami, uratujesz Bastylie. Czyli twój wybór nie ma znaczenia. Natomiast bardzo podobała mi się misja na Tatooine gdzie można było albo robić za sługusa korporacji i wybić wszystkich Ludzi Piasku, albo też zabawić się w dyplomatę i postarać się dogadać z mieszkańcami wydm. Rozwiązywanie problemów, bez użycia przemocy pasuje nawet bardziej do ST niż do SW - przez chwilę poczułem się jak Jean-Luc Picard, wdający się w dyplomatyczne dysputy. A co ciekawe w tej misji można mieć ciastko i zjeść ciastko - korporacja zaoferowała Ci pieniądze za dostarczenie kija wodza Ludzi piasku, ale nie musisz go w tym celu zabijać - jeśli się z nim dogadasz sam Ci go da. Pieniążki wpadną na konto, a Ty masz czyste sumienie, że nie ubabrałeś sobie rąk krwią. Ciekawe, że takiego wyboru nie dali nigdy graczowi twórcy gier na licencji Treka...
Doctor_Who
Użytkownik
#204 - Wysłana: 2 Cze 2011 15:18:03 - Edytowany przez: Doctor_Who
Picard

Picard:
Szkoda.

No, w planach baza Vulkarów była o wiele bardziej rozbudowana, miała mieć całkiem nowy poziom wraz z laboratorium przyprawy. Wiele pomniejszych rzeczy też padło ofiarą nożyczek oraz jedna duża, czyli cała planeta.
Nie wiem czy pamiętasz łamanie pieczęci w ruinach na Datooine, gdzie trzeba było podać planety sprzyjające życiu i śmierci. Jakby nie liczyć, porównując potem z listą odwiedzanych światów, wychodzi, że jednej - wulkanicznej - brakuje. Tą planetą miała być Sleheyron, siedziba klanów Huttów (w tym Hutta Bochaby o którym wspomina HK-47 przy którejś naprawie).
Były wprawdzie ambitne plany fanów, by przywrócić ten glob, ale niestety nie wyszły poza fazę dema.
Ale to miki w porównaniu z cięciami jakie przeszła dwójka. Pewną nadzieję dawał Restoration Project robiony przez Team Gizka, który miał za zadanie przywrócić wycięte rzeczy. Jednak jakiś czas temu strona zniknęła z Internetu.
Może ktoś im dosypał trutki na gizki (kto grał wie do czego piję). Ponoć niejacy DarthStoney i Zbyl podjęli misji dokończenia prac Teamu Gizka.
Tu jest ostatnia wersja intsalki tego moda, tak przynajmniej twierdzi Wookiepedia:
http://www.4shared.com/file/O65rG-aI/TSLRCM_17.htm l
ale nie mam pojęcia na ile jest ona kompletna i stabilna. Klątwa Sithów zdaje się ciążyć nad tą serią i jej ambitnymi fanami.
Picard
Użytkownik
#205 - Wysłana: 2 Cze 2011 21:06:51
Doctor_Who:
wulkanicznej - brakuje. Tą planetą miała być Sleheyron, siedziba klanów Huttów (w tym Hutta Bochaby o którym wspomina HK-47 przy którejś naprawie)

Ciekawe spostrzeżenie. Nigdy się nad tym nie zastanawiałem czemu w grze nie ma planety wulkanicznej, ale to co piszesz ma sens, bo o Sleheyron wspominała także Uthura, ambitna nauczycielka w akademii Sithów na Koriban, która niegdyś byłą niewolnicą u Huttów. Ale nie miałem pojęcia, że ten świat miał się w grze pojawiać. Dzięki za podzielenie się tą ciekawostką.

Doctor_Who:
Ale to miki w porównaniu z cięciami jakie przeszła dwójka.

O tym akurat już co nieco wiem: tam też wycięto zadaję się całą planetę, świat robotów, czyż nie?
Doctor_Who
Użytkownik
#206 - Wysłana: 2 Cze 2011 21:14:54
Picard

Picard:
Uthura

Yuthura. Chyba nałożyło ci się to imię z panią oficer łączności z NCC-1701 .

Picard:
O tym akurat już co nieco wiem: tam też wycięto zadaję się całą planetę, świat robotów, czyż nie?

Pełna lista tutaj:

http://starwars.wikia.com/wiki/Cut_content_from_St ar_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic_II:_The_Sith_ Lords
Picard
Użytkownik
#207 - Wysłana: 2 Cze 2011 21:29:01
Doctor_Who:
Yuthura. Chyba nałożyło ci się to imię z panią oficer łączności z NCC-1701

Racja pomyłka. W każdym razie ta pani z ogonami na głowie, która chciała stać się Sithem by zemścić się na handlarzach niewolników i uwolnić tych ostatnich.

Doctor_Who:
Pełna lista tutaj:

Dzięki
Darklighter
Użytkownik
#208 - Wysłana: 7 Cze 2011 11:04:42
Picard
Użytkownik
#209 - Wysłana: 11 Wrz 2011 11:39:29
http://www.youtube.com/watch?v=hiwtvhR_xDs

Wrócimy na Taris! Zawsze ciekawiło mnie co się stało z tą planetą po tym jak Revan z niej uciekł? Pamiętacie tego pana i jego Ligę Przeciw Obcym? Pamiętacie jak głosił, że nastanie dzień sądu i każdy kto nie podziela jego rasistowskich poglądów będzie cierpiał? Ciekaw jestem czy jego ruch zyskał zwolenników po tym jak Malak rzeczywiście sprowadził Dzień sądu na Taris, ciekaw będzie jakis quest, w którym gracz gracz będzie mógł pomóc mieszkańcom Taris w przezwyciężeniu ich rasistowskich poglądów?
Kowal155
Użytkownik
#210 - Wysłana: 10 Paź 2011 10:41:56 - Edytowany przez: Kowal155
Choć nie powinienem to mam nadzieję, że wiadomości, które podaję można wywnioskować z dostępnych materiałów obecnych w sieci. Otóż dostałem zaproszenie na weekendową betę. Nie badałem szczegółowo rozwoju postaci, ani innych detali mechanicznych tylko starałem się jak najszybciej posuwać fabułę do przodu (co okazało się wyjątkowo trudne). Zaznaczam, że nie przepadam za formułą mmo i moje doświadczenia betą potwierdzają, że TOR to nie KotOR, ani jego następca - tak przynajmniej stwierdzam jeśli chodzi o doznania opisywane takimi słowami jak: klimat, "moc". Grafika (w mojej opinii) jest zbyt komiksowa, co byłem w stanie kupić zanim zagrałem i przekonałem się, że średnio przystaje do mojego wyobrażenia następcy KotORa. Mało gram w mmo gdyż nie przepadam za tym gatunkiem - tutaj niestety jestem do tego zmuszony: wszędzie jest daleko, żeby rozwiązać questa trzeba zrobić przynajmniej dwie rundy "joggingu" trwające każda po 5 minut (od zleceniodawcy do zadania i z powrotem)- jak na malutkiego questa to bardzo dużo i takie bieganie jest nużące i zabiera sporo czasu z gry gdyż prawie wszystkie tak wyglądają (wniosek: lwią część gry spędza się gdzieś biegnąc zamiast "grać", co nie jest ani rozwijające, ani nie zapewnia rozrywki, ani nie zapewnia ładnych widoków i obserwacji).

Nie czuć ani krztyny mocy ani klimatu! Wkurzają mnie biegający wokół ludzie stojący koło jednego gościa rozdającego questy i dodającego jakieś elementy historii w konwersacji. W moim odczuciu zabija to klimat.

No i ostatnie: grałem co prawda tylko 5-6 godzin (mam bardzo słabe łącze i dopiero u kolegi dociągnąłem klienta) co w KotORze było końcówką Taris lub następną planetą i znało się pewien główny rys historii. W TORze wiem tylko tyle, że Sith wrócili się mścić (cinematics), a z gry to, że Flesh Raiders atakują wioski Twi'leków i porywają padawanów bo są hunterami ;/
 Strona:  ««  1  2  3  4  5  6  7  8  9  »» 
USS Phoenix forum / Gry / KOTOR - Knights of the Old Republic

 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!