Ciekawe dlaczego chyba ani jedna trekowa gra nie trzymała się trekowych ideałów?
No bo liczą się pieniądze, a przynajmniej, by się zwróciło
Ale gra pewno będzie ciekawa, bo robi ją ekipa odpowiedzialna np. za Obliviona, Morrowinda i wcześniejsze części starożytnych skryptów
