USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Treknologia / Akira vs. ... - na podstawie Star Trek Bridge Commander + achy i ochy
 Strona:  ««  1  2  3 
Autor Wiadomość
Havoc
Użytkownik
#61 - Wysłana: 10 Lip 2006 08:40:38 - Edytowany przez: Havoc
mody robią fani, ktorzy śą jeszcze bardzej konsekwetni od tworcow gier, ktorym zalerzy na widowiskowej grze, a nie realizmie. zresztą na chlopski rozum mozna ocenic sile prometheusa, jest jednym z najnowszych okrętów i to z takim uzbrojeniem wiec dlaczego mialby przegrac z defiantem?

A gdzie realizm w modach do BC?? A choćby na przykładzie Prometheusa. Widzieliśmy go w jednym odcinku Voyagera. Dawno oglądałem więc nie jestem pewien, ale chyba nie oddał ani jednego strzału będąc połączonym. Zarówno "załoga" Romulańska, jak i obaj doktorkowie nie wiedzieli jak nim walczyć więc zdali się na komputer.
A w BC z modem KM Promek w stanie połączonym, wali w jeden cel trzema fazerami i nieważne z której strony ten cel się znajduje.

Zapytam się więc skąd ci "konsekwentni fani" którym zależy na "realiźmie" wytrzasnęli takie dane. Kanon ich nie zawiera!!!

EDIT: Przypomniałem sobie, że chyba raz Promek strzelił bądąc w stanie połączonym. Gdy łapiduchy na pałę naciskali na konsolach co popadnie, przypadkiem postrzelili jeden federacyjny okręt.
lawiscool
Użytkownik
#62 - Wysłana: 10 Lip 2006 09:30:26
Uff.. Zianstalowałem moda KM i jest wypas. Zupełnie inna gra. Niesamowite są okręty typu Achilles i Excalibur. Pierwszy zwrotny i dopakowany po zęby uzbrojeniem. Na tego drugiego nie ma mocnych. Zupełnie nie mam pojęcia natomiast jak walczyć z Scmintarem Zauważyłem że Scmi w sumie ma jedynie zdecydowana przewagę taktyczna nad innymi okrętami dzięki mozliwości prowadzenia ognia w trybie cloak. Ponieważ jestem komputerowym lamerem byłbym wdzieczny jakby ktoś mi podpowiedział jak podłączyc sie do grania sieciowego
Wracając do tematu Akiry to nie wycofuję sie z tego co napisałem na poczatku. poteżny , piekny , zwrotny i silnie uzbrojony sprzęt. Wprawdzie przegrał z Achillesem, Excaliburem , Sovkiem i Prometeusem , ale tych dwóch pierwszych nigdy na oczy nie widziałem i nie wiem jak się maja do kanonu ST a Prometeus to pojedyńczy prototyp.
Mod generalnie w znacznym stopniu przerabia okrety i ich możliwości, tez nie do konca konsekwentnie co widac na przykładzie Sovka, ale daje dużo radochy z gry.

Wszytko zalezy od tego jak i kto dowodzi okretami
w TNG zaloga entka, ostrzeliwanego przez jakis statek, czeka sobie spokojnie az worf stwierdzi ze jeszcze jadna slawa i po nich, zamiast odpowiedziec ogniem, to sie "kołyszą" po kolejnych salwach namietnie sluchajać raportów o uszkodzeniach


Super zgadzam się z tym w 100%. Nie raz polewałem sie z sytuacji podobnych sytuacji:

...
Riker: Obiekt zbliża sie na pelnej impulsowej..
Picard: Data, raport
Data: Z analizy skanów oraz danych wizualnych, biorac pod uwage wektor kursu i prędkośc zblizania sie , bedziemy w zasiegu jego ognia za 2 minuty i 16 sekund. Analiza taktyczna wskazuje że zarówno jego siła ognia jak i zdolnosci obronne wielokrotnie przewyższaja nasze własne.
Picard: Wiemy cos o nim ?
Data: Obiekt nie został zaklasyfikowany w zadnej z baz GF.
Troy: Wyszuwam potezny umysł , pelen gniewu i złości.
Picard: Wywołac go. Standardowe powitanie.
Worf: Obiekt nie odpowiada. Przyspieszyl do warp 9.9 i podniósł oslony.
Picard: Hmm.. ciekawe o co mu chodzi..
Data: Bedziemy w zasięgu ognia obiektu za 10 sekund.
Riker: Włączyć żółty alarm ?
Picard: Nie , nie chcemy okazywać złych intencji.
Data: Obiekt w zasięgu ognia, wykrywam koncentracje energii w okolicach dziobu. Wyglada to na jakiś rodzaj energii. Sir , czy podnieśc osłony ?
Picard: Nie , moze chca nas tylko zeskanować..
Worf: Obiekt strzela , uszkodzenia na pokładach od 4 do 7 , sa ofiary.
Riker; Osłony w górę , czerwony alarm! Sir czy odpowiedzieć ogniem ?
Picard: Nie , spróbujmy dowiedzieć się czegoś więcej na ich temat.
Worf: Sir, osłony spadły do 76 %
Picard: Jakies odpowiedzi na nasze komunikaty ?
Worf: Negatywne sir, Brak odpowiedzi. Osłony na 43 %
Picard: Sprobujcie morsem i chorągiewkami.
Worf: nadal brak odpowiedzi sir, obiekt podchodzi do kolejnego ataku , osłony na 28 %.
Picard: ech.. ok .. możesz odpowiedzieć ogniem worf , celuj w silniki...

itd..
Picard
Użytkownik
#63 - Wysłana: 10 Lip 2006 09:32:02
Ten topic jest o sile okrętów w grze (jak sam tytuł wskazuje).

Po pierwsze bowiem ów temat jest źle umieszczon- zapraszam do dzaliu gry. Po drugie zas ktos tu upiera sie aby wnioski na temat sily okretow z gry uczynic tozsamymi z moca statkow z filmow i seriali.
Q__
Moderator
#64 - Wysłana: 10 Lip 2006 11:46:02
ktos tu upiera sie aby wnioski na temat sily okretow z gry uczynic tozsamymi z moca statkow z filmow i seriali.

Trochę mogę to pojąć, bo gry są na podstawie filmów i seriali...
Anonim
Anonimowy
#65 - Wysłana: 10 Lip 2006 13:19:10
Uff.. Zianstalowałem moda KM i jest wypas. Zupełnie inna gra. Niesamowite są okręty typu Achilles i Excalibur. Pierwszy zwrotny i dopakowany po

a nie mówilem? poczekaj az poznasz pelne mozliwosci, zaisntaluj jeszcze dodatek "pimped'
Anonim
Anonimowy
#66 - Wysłana: 10 Lip 2006 13:23:17
Po pierwsze bowiem ów temat jest źle umieszczon- zapraszam do dzaliu gry. Po drugie zas ktos tu upiera sie aby wnioski na temat sily okretow z gry uczynic tozsamymi z moca statkow z filmow i seriali.

nikt sie tu nie opiera- skoro gadaliscie o silach statkow
to wam orrpdowidzialem w oparci o BC po taki jest temat
Emil05
Użytkownik
#67 - Wysłana: 10 Lip 2006 13:26:46
hej lawiscool jesli chcesz abym ci pomogl w BC i grze sieciowej to sprawniej bedzie przez GG, moze zagramy razem?
ogolnie zeby wejsc do multi trzeba kliknąć "multiplayer" potem przycisk szukający serwerów, potem zobaczyc w nazwach serwerów czy obsluguje on mod, MOJ GG :9881095
Q__
Moderator
#68 - Wysłana: 4 Lis 2020 22:46:25
 Strona:  ««  1  2  3 
USS Phoenix forum / Treknologia / Akira vs. ... - na podstawie Star Trek Bridge Commander + achy i ochy

 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!