USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Science-Fiction / Cyberpunk i postcyberpunk
 Strona:  ««  1  2  ...  15  16  17  18  19  ...  22  23  »» 
Autor Wiadomość
MarcinK
Użytkownik
#481 - Wysłana: 12 Cze 2018 17:02:56
Może trochę smogu nadało by klimatu?
Q__
Moderator
#482 - Wysłana: 12 Cze 2018 17:22:04
MarcinK

Napisz to - całkiem serio - na którymś z oficjalnych mediów społecznościowych REDów, może posłuchają.
USS Bij
Użytkownik
#483 - Wysłana: 12 Cze 2018 18:01:11
Q__:
Sugerujesz, że to jak - nie przymierzając - z seksualnością Lando: to co zobaczyliśmy u Lucasa/Gibsona będzie zachowane, ale wpisane w większą całość, którą budują twórcy CP2077/disney'owscy spece od nowego kanonu? W takim wypadku faktycznie nie znajdę powodu do narzekań, zwł. jeśli elementy dobudowane będą łatać gibsonowskie paralogizmy.

Sugeruję, że cyberpunk to nie (tylko) deszczowa piosenka. Wbrew temu, co można zaobserwować po tych wszystkich photoshopach, które zalały Internet ;) No i pamiętać należy, że to nie 2020 - przez pół wieku ktoś mógł wpaść na pomysł zasadzenia kilku drzewek tu i ówdzie, co nie znaczy, że pod wrażeniem względnej normalności nie kryje się drugie dno.

Kontrast to potężne narzędzie. Ogrom możliwości.

A Gibson garnkowi przygania ;) Choć nie jest zupełnie bez racji - inny schemat, ale jednak schemat.

Q__:
Nono, ośmiominutowy trailer w dodatku powodujący, że zaczynam się zastanawiać czy aby nie masz racji, że gry właśnie na naszych oczach przekraczają próg artyzmu

Według jakich standardów? Bo jako medium interaktywne... toć to już ponad 30 lat za tym progiem gry są ;)

Poza tym Kojima to zawsze jest najwyżej pretensjonalny bełkot poprzetykany durnotami - można tylko liczyć, że taki miks okaże się zabawny. Ładne graficznie, przygrywają smęty, migają frazesy rodem z intra FF8 i tyle. Osobiście nigdy fanem Kojimy nie byłem i Death Stranding póki co wpisuje się w moje oczekiwania względem tego tytułu.
mozg_kl2
Użytkownik
#484 - Wysłana: 12 Cze 2018 20:02:08
Q__:
A imputowane podobieństwo do GTA? Coś w tym jest... Pewne widoczki w istocie są podobne.

dla mnie to było pierwsze skojarzenie, dlatego ubawiło mnie to, że myślimy podobnie z Gibsonem.
Q__
Moderator
#485 - Wysłana: 12 Cze 2018 20:31:59 - Edytowany przez: Q__
USS Bij

USS Bij:
A Gibson garnkowi przygania ;)

Prawda, bo sam szybko od klasycznego cyberpunku, który stworzył, szybko odszedł, jak nie w steampunk, to w postcyberpunk Bridge trilogy (i nowszych powieści).

BTW. nie mogłem tu uciec od skojarzenia z ksywą - swego czasu też dla CD Project RED pracującego, i będącego zapalonym graczem w CP 2020 - Artura Ganszyńca :
http://wolsung.wikia.com/wiki/Artur_Ganszyniec

USS Bij:
Według jakich standardów?

A myślisz, że Ci tak Sztukę zdefiniuję, tę przez duże S? Przecież od zawsze się mówi, że to tajemnica, mistyka wręcz ("Ja czuję nieśmiertelność, nieśmiertelność tworzę,. Cóż Ty większego mogłeś zrobić - Boże?" za przeproszeniem).

USS Bij:
pretensjonalny bełkot poprzetykany durnotami

Jak na FPS-a to są i tak Himalaje intelektualizmu.

mozg_kl2

mozg_kl2:
dla mnie to było pierwsze skojarzenie

Ten Murzyn z obrzynem na tle zielonej ulicy i samochodowy pościg na koniec? Też mi się kojarzyło, ale nie chciałem być aż tak złośliwy...

Przy czym zastanawia mnie - górnolotnie mówiąc - filozofia tworzenia wiadomego trailera - władowali tam przecież dość scenek mogących zaspokoić gust Gibsona i największych gibsonolubów, dlaczego zatem nadali im charakter szybkich migawek*, eksponując ich kosztem elementy, które w grze może i będą się bronić (nie zamierzam ich, w każdym razie, skreślać a priori, stać mnie na taką kurtuazję wobec twórców), ale było jasne że w zwiastunie mogą wzbudzić spore kontrowersje...

* Maslo maślane, ale piszę tak celowo, dla wzmocnienia efektu.
USS Bij
Użytkownik
#486 - Wysłana: 12 Cze 2018 21:27:53 - Edytowany przez: USS Bij
Q__:
A myślisz, że Ci tak Sztukę zdefiniuję, tę przez duże S? Przecież od zawsze się mówi, że to tajemnica, mistyka wręcz ("Ja czuję nieśmiertelność, nieśmiertelność tworzę,. Cóż Ty większego mogłeś zrobić - Boże?" za przeproszeniem).

E, jak nie zdefiniujesz sztuki to gdzie szukać punktu wyściowego dla jakiejkolwiek dyskusji...

Ale racja, trzeba zacząć od początku: udowodnij, że istniejesz, ja po tobie ;)

Zupełnie poważnie: gry video w ich obecnej formie rozpatruję bardziej w kontekście sztuki projektowania mechanizmów. Tradycyjne, linearne media narracyjne to zupełnie inna broszka i krzywdzące (choć naturalnie kuszące i łatwe) jest przykładanie takiej tradycyjnej miarki do czegoś, co fundamentalnie nie chce się tej miarce poddać. Udane próby wyrwania się z tego nastąpiły jednak bardzo wcześnie, stąd mój komentarz.

Myslę, że wiele wody upłynie zanim gry wyrosną z tego okresu dziecięcego, krytyka na tym poletku jest we wczesnych powijakach, a bez krytyki ciężko budować potrzebną tu świadomość odbiorcy.

Żeby było śmieszniej mam wrażenie, że przez gonienie technologicznego króliczka i eksplozję gier jako biznesu medium zaliczyło ponad dekadę zastoju jeżeli chodzi o rozwój. I Death Stranding wydaje się jak dotąd wpisywać w tę narrację - nie pokazano niczego radykalnego, to po prostu wygląda na nieśmiały powrót na nieco bardziej kreatywne tory, z których gry wypadły 20 lat temu (abstrahując od samego Kojimy i co myślę o jego kreatywności - to i tak lepsze niż doroczna pańszczyzna w postaci klonowania tej samej gry ad nauseam) - ale i to bardziej wizualnie niż gameplayowo, bo gameplay zapowiada się sztampowo. Z osądami poczekam na coś więcej, ale przeczucie mam jakie mam.

To temat na inną dyskusję, ale osobliwy związek marketingu z mediami okołogrowymi jest tutaj kolejnym z głównych winowajców. Vide: E3, na które mnie skręca

EDIT

Ploty jakoby C2077 miało być FPP potwierdzone:

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cac he:Gb_0N6Ef5egJ:www.ign.com/articles/2018/06/12/e3 -2018-cyberpunk-2077-doesnt-look-like-the-witcher- but-it-does-look-incredible+&cd=1&hl=pl&ct=clnk&gl =pl

E3 2018: CYBERPUNK 2077 DOESN'T LOOK LIKE THE WITCHER, BUT IT DOES LOOK INCREDIBLE
We've seen a live gameplay demo of Cyberpunk 2077, and walked away incredibly impressed.
BY TOM MARKS Six Years after its first reveal, I have seen a live demo of Cyberpunk 2077, and it looks like everything I was hoping it would be. A beautiful and sprawling RPG set in an alternate future that sits somewhere between Dredd, Blade Runner, and The Fifth Element.

The biggest surprise is that the gameplay is almost entirely first-person. With a helluva lot of guns to fire and damage values popping up as your bullets hit enemies, the combat plays out more like Borderlands or Deus Ex than it does The Witcher 3. There are tons of abilities to use during combat, including bullet ricocheting and a bullet time slow down that came in handy quite a bit during the 45-minute demo I saw.

Q__
Moderator
#487 - Wysłana: 13 Cze 2018 14:02:41 - Edytowany przez: Q__
USS Bij

USS Bij:
Ale racja, trzeba zacząć od początku: udowodnij, że istniejesz, ja po tobie ;)

Po co? Wystarczy powiedzieć, że niniejsza dyskusja to część wewnętrznego wielogłosowego monologu Wszechświata, a my robimy za małpy stukające w klawisze maszyny (ew. za maszyny w których klawisze małpy walą)*. (Przy czym, zważywszy na to, że niektórzy całkiem poważnie twierdzą, iż Wszechświat jest komputerem, jest to bardzo on topic .)

* http://pl.wikipedia.org/wiki/Twierdzenie_o_nieskoń czonej_liczbie_małp

USS Bij:
Zupełnie poważnie: gry video w ich obecnej formie rozpatruję bardziej w kontekście sztuki projektowania mechanizmów.
/.../
Myslę, że wiele wody upłynie zanim gry wyrosną z tego okresu dziecięcego, krytyka na tym poletku jest we wczesnych powijakach, a bez krytyki ciężko budować potrzebną tu świadomość odbiorcy.

A, to tak serio nie ma między nami istotnego sporu.

(Choć bałbym się obecnym krytykom powierzyć rolę akuszerek mających odpowiadać ze rodzenie się ambicji w grach.)

USS Bij:
to po prostu wygląda na nieśmiały powrót na nieco bardziej kreatywne tory, z których gry wypadły 20 lat temu (abstrahując od samego Kojimy i co myślę o jego kreatywności - to i tak lepsze niż doroczna pańszczyzna w postaci klonowania tej samej gry ad nauseam)

I właśnie dlatego chwalę.

USS Bij:
bo gameplay zapowiada się sztampowo.

Co najmniej kawałek prawdy w tym jest - bo jak w co drugiej grze: bohater łazi, eksploruje teren i napotyka na przeszkody.

USS Bij:
E3, na które mnie skręca

Nawiasem: co to jest to E3? Bo ostatnio ciągle widzę je w tytułach trailerów (więc i sam używam tego oznaczenia dając je do SciFi.pl), a po prawdzie nie mam pojęcia to to znaczy...

EDIT:
Ok, sprawdziłem:
https://www.e3expo.com/

ps. Mała ciekawostka: przed jeden z oglądanych na YT Trekowych filmików wskoczyła mi w roli reklamy skrócona (co ciekawe o wszystkie kontrowersyjne sceny, acz nie tylko) wersja trailera CP 2077.
Mav
Użytkownik
#488 - Wysłana: 13 Cze 2018 23:40:20
Q__:
podobieństwo do GTA? Coś w tym jest

mozg_kl2:
dla mnie to było pierwsze skojarzenie, dlatego ubawiło mnie to, że myślimy podobnie z Gibsonem.

https://www.spidersweb.pl/2018/06/cyberpunk-2077-g ameplay-wrazenia-e3.html
Q__
Moderator
#489 - Wysłana: 13 Cze 2018 23:52:57 - Edytowany przez: Q__
Mav

Mav:
cyberpunk-2077-g ameplay-wrazenia

A tam piszą:

wiecie co? Te wszystkie porównania do GTA były trafione jak kulą w płot.

No to kamień z serca...*

* Choć wobec tego tym bardziej nie rozumiem doboru takich a nie innych scen do zwiastuna... Autor w/w tekstu też chyba nie rozumie...
mozg_kl2
Użytkownik
#490 - Wysłana: 17 Cze 2018 13:49:23
Seybr
Użytkownik
#491 - Wysłana: 17 Cze 2018 15:48:10
Q__:
No to kamień z serca...*

Chmielarz porównał do GTA. Dość krytycznie podszedł do DL 2, ale mi to lotto. Kiedyś czepiłem się jego i wytknąłem babola, to mnie zablokował na FB. No jak mogłem podejść krytycznie do jego opinii. Nie powiem, jego jego życiorys branży gierowej jest dość ciekawy, ma chłopina talent ale w branży ma opinię inteligentnego dupka. Na swoim profilu za dużo ma polityki, przestałem śledzić.

Trailer CP nie przekonuje mnie. Nie chodzi o cukierkowość, ale same przedstawienie. Poczekamy na więcej, może wtedy. DL 2 już mnie przekonało.
MarcinK
Użytkownik
#492 - Wysłana: 3 Lip 2018 19:32:02
Podobno pojawiły się głosy że w Cyberpunku będzie za mało płci do wyboru
Oczywiście są komentarze obrońców moralności
Z drugiej strony to ma być dystopijna wizja naszej przyszłości, prawda?
MarcinK
Użytkownik
#493 - Wysłana: 5 Lip 2018 21:27:58
Which Metal Gear Solid Game Is The Most Divisive?

https://www.youtube.com/watch?v=O5_K_wFnRZA
MarcinK
Użytkownik
#494 - Wysłana: 9 Lip 2018 21:49:18
Q__
Moderator
#495 - Wysłana: 9 Lip 2018 22:45:32 - Edytowany przez: Q__
MarcinK

Stanowczo wolę oryginał od tych przeróbek choć... skojarzenie z Drużyną A zabawne... i dość celne.
MarcinK
Użytkownik
#496 - Wysłana: 16 Lip 2018 20:01:46
MarcinK
Użytkownik
#497 - Wysłana: 18 Lip 2018 21:38:10 - Edytowany przez: MarcinK
Q__
Moderator
#498 - Wysłana: 18 Lip 2018 22:14:58 - Edytowany przez: Q__
MarcinK

Pamiętasz jak Uhura śpiewała: "Forever is just a day"?

A tak serio... Doceniam, że twórcy potrafią coś takiego powiedzieć:
MarcinK:
Cyberpunk -2077-potrzebuje-lat-na-dopracowanie

Zamiast opłacać klakierów... przepraszam... krytyków i twierdzić, że atakują ich tylko trolle i hejterzy (co na trolli i hejterów zawsze działa mobilizująco), a sklecony byle jak półprodukt jest produktem tysiąclecia*. Choć może to tylko z braku politycznego listka figowego, który pozwalałby na wygibasy z chowaniem mizerii wykonania za (rzekomą) zacność intencji.

* Aczkolwiek ktoś mógłby spytać czy od deklaracji Pondsmitha o nadciągającej perfekcji aż tak do tego daleko?
MarcinK
Użytkownik
#499 - Wysłana: 23 Lip 2018 19:00:03
ALITA BATTLE ANGEL Trailer 2 (2018)

https://www.youtube.com/watch?v=X2BhLUFoIxY

Lepiej by to wyglądo gdyby zrealizowali to całkowicie w animacji
Q__
Moderator
#500 - Wysłana: 24 Lip 2018 22:14:22
MarcinK

MarcinK:
Lepiej by to wyglądo gdyby zrealizowali to całkowicie w animacji

Przecież Alita w tej wersji już istnieje:
http://www.youtube.com/watch?v=fFXpRV9zQWc
80sLoveUC
Użytkownik
#501 - Wysłana: 25 Lip 2018 01:24:18
Mi się nawet podoba, chociaż nie spodziewam się nic wielkiego.

Przede wszystkim jestem zadowolony z tych dużych oczek . W innym wypadku użycie kreski z mangi byłoby dziwne, ale tutaj mamy cyborga, więc czemu nie. Wreszcie wyróżniający się design na tle setek tego typu postaci, które wyglądają jak człowiek albo wręcz przeciwnie.
Q__
Moderator
#502 - Wysłana: 25 Lip 2018 16:07:27 - Edytowany przez: Q__
80sLoveUC

80sLoveUC:
Mi się nawet podoba, chociaż nie spodziewam się nic wielkiego.

W sumie jak się akceptuje współczesny styl CGI (w tym szerokie CGI-panoramy) i komiksowość (klasyczny cyberpunk bywał b. komiksowy), to da się znieść. Choć pułap oczekiwań mam w tym wypadku identyczny do Twojego*. (Przy czym: nie spodziewam się ani szczególnego zachwytu widowni, ani zbiorowego cmokania krytyków, widać - mimo nazwisk twórców i nawiązania do "GITS" w jednej ze scen - B-klasowość tej produkcji.)

* 30 do 70 % na RT.

80sLoveUC:
Przede wszystkim jestem zadowolony z tych dużych oczek

Tak, są fajne, na pograniczu realizmu i klasycznej stylistyki anime, w dodatku akurat w tym wypadku ma to - jak już wskazałeś - logiczne uzasadnienie. Nie zdziwię się jeśli ten patent zrobi karierę (zapewne jako jedyny element pochodzący z w/w filmu).
mozg_kl2
Użytkownik
#503 - Wysłana: 8 Sier 2018 19:43:44
Q__
Moderator
#504 - Wysłana: 8 Sier 2018 20:54:22
mozg_kl2

Cie choroba, Dredd będzie Chińczykiem!
mozg_kl2
Użytkownik
#505 - Wysłana: 8 Sier 2018 21:37:04
Q__:
Dredd będzie Chińczykiem

Ja jestem prawem będzie brzmiało mniej więcej tak 我是法律
FederacyjneMSZ
Użytkownik
#506 - Wysłana: 11 Sier 2018 21:03:42
Tez ostatnio wróciłem do klimatu lat 80 tych. A dokładnie w aspekcie muzycznym. Jest nurt nawiązujący do tego cudownego na wielu płaszczyznach dziesięciolecia.

https://www.youtube.com/watch?v=eKGjRPV0kYo

https://www.youtube.com/watch?v=TJiVPUZ0svY


i kanał na YT

NewRetroWave

https://www.youtube.com/user/NewRetroWave
MarcinK
Użytkownik
#507 - Wysłana: 12 Sier 2018 17:50:48
FederacyjneMSZ:
NewRetroWave

MÓJ PRZYJACIELU Jakoś tak rok temu ich odkryłem
Weaver
Użytkownik
#508 - Wysłana: 12 Sier 2018 22:37:02
FederacyjneMSZ:
do klimatu lat 80 tych. A dokładnie w aspekcie muzycznym

a GOST znasz?
https://www.youtube.com/watch?v=uabpbNswmlE
To samo, ino nieco bardziej w stronę soundtracków z Carpentera. Od razu zastrzegę, że z ideologią się nie utożsamiam (autentyczną czy też na pokaz jedynie), ino klimaty jak z horroru lubię.
Darklighter
Użytkownik
#509 - Wysłana: 28 Sier 2018 00:03:13
Q__
Moderator
#510 - Wysłana: 28 Sier 2018 13:15:02 - Edytowany przez: Q__
Darklighter

Cóż... Półświatkowe życie pokazane całkiem nieźle, ilość włożonej roboty robi wrażenie (tylu NPC-ów po drodze), klimat cyberpunku też nieźle oddany, choć jak dla mnie za mało cyborgów z widocznymi modyfikacjami na ulicach widać, ale są i zabawne (wynikłe z chęci wpisania się w gibsonowskie schematy i wykroczenia poza nie zarazem) sprzeczności (apartament bohaterki elegancki prawie jak kajuty z Treka, a podziemna cyborgizacyjna klinika - obskurna; ciemne zaułki w stylu SF lat '80 przechodzą we współczesne, luksusowe z punktu widzenia pamiętających siermiężność minionego ustroju, wielkomiejskie klimaty, b. rozstrzelone stylistycznie samochody, itp.), czyniące grę pękniętą koncepcyjnie (mniej jednak niż z poprzedniego zwiastuna wynikało), rozdartą między próbą budowania na współczesności a retrofuturyzmem.
Aha: podoba mi się traktowanie bohaterki jak śmiecia przez większość wyżej postawionych. B. wpisuje się w konwencję.

(Przy czym jednak mam wrażenie, że cutscenki MGR:R lepiej oddawały klimat CP*.)

* Co prawda innego CP, bo shirowowskiego, nie - gibsonowskiego, ale...
 Strona:  ««  1  2  ...  15  16  17  18  19  ...  22  23  »» 
USS Phoenix forum / Science-Fiction / Cyberpunk i postcyberpunk

 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!